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※文長注意

此篇評論為筆者玩了兩輪遊戲後 (日版NORMAL, HARD各一次) 所做的評論,其中可能存在著強烈的個人偏見或主觀看法,僅供參考。

其實曉女裡沒有練不起來的人(或者說聖火系列遊戲全部都是),只要有時間、耐心、毅力以及滿滿的愛,任何角色都可以達到全能力峰頂的,沒有完全不能用的角色。

 

筆者的使用推薦分為六星☆☆☆☆☆☆,越高越推薦使用

 

(本評論所使用之全部人物頭像圖檔來源為火花天龍劍,網址為:http://www.fireemblem.net  ,圖像的明確來源頁面網址為:http://www.fireemblem.net/fe/fe10/fe10-data/char.htm)

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以下正文

 

ミカヤ:作為本作的主角之一,最後必定帶進塔的腳色,有著60級的成長空間,但是速度的上限卻不算突出,所以對最後幾關的敵人都很難進行追擊,不過憑藉著極高的技、幸運以及魔力,讓奧義「曉光」的技能一發動就可以直接秒掉一個人,而筆者為了保險更是給他加上了「連續」,發動率也高的嚇人!!

光是這兩大技能就讓ミカヤ變的超強,如果再加上一開始和サザ的支援的話,就可以再對必殺以及迴避進行加成,讓她拿著加護過的吸血光魔法,兩個人靠在一起丟到一群龍中間都不是問題(筆者真這麼幹過)

專用特技治癒之手不只回復HP,連異常狀態也能一併回復,還不受到沉默狀態的影響,使用後還可以加經驗值,真是十分好用的一個技能啊。

而且還是本作唯一一個可以雙武器SS的角色(雖然應該不會有人光給她拿杖才對)。

題外話,筆者比較喜歡ミカヤ一開始簡單樸素的裝扮。

使用推薦:★★★★★★

 

エディ:前幾關唯一拿劍的角色,大量山賊都要靠他來開路,是筆者第一輪曾帶進塔的角色,不過這一輪筆者讓他和弓手レオナルド進行支援,實在不是說很好用,不過在前中期還是很給力的,個人覺得比ツイハーク好用,尤其當「怒」發動的時候,不過這個技能有時候也會害他被大量敵人給車輪戰磨死就是了= =

轉成劍聖之後除了魔防,大部分都還是很容易峰頂的。在HARD難度下不練都不行,少了一個迴避這麼高的角色,在第三部會很痛苦。奧義「流星」比起蒼炎有所改進,稍微實用了一點,但筆者還是覺得使出必殺比流星好用……

使用推薦:★★★★☆☆

 

レオナルド:曉之團的弓手職業,エディ的好碰友,和另一位弓手正太一樣,有很高的成長率,而且可以練更多級,只是速度有一點跟不上。另外,和シノン相比有一種不同氣質的帥氣,美型男的屬性。這一輪因為和エディ配支援,加成的能力不是說很多,不過練起來之後和另外兩位弓手差不了多少,都很好用。初始技能是「キャンセル」,對弓手而言比較沒有什麼用途,不過打法師系的時候到是不錯。

順便一提,在美版和歐版中,エディ、レオナルド、ノイス都可以拿到專用的強力武器,但在日版就沒有這麼好康了,讓筆者也開始想玩玩看歐版了。

這一作的神射手奧義「狙擊」非常OP,強制睡眠,非常好用(雖然大部分的敵人都是直接就被秒掉了),而且射程更是變為2~3,遠遠的射人完全不用擔心反擊,近戰還能拿弩,最後拿到的SS弓還是1~2的攻擊距離,說實話,比魔法使還好用啊。

使用推薦:★★★★★☆

 

ノイス:唯二拿斧的戰士其中之一,各能力的成長也十分良好,除了幸運以外(這一輪筆者練到了斧雄士後他的幸運居然還只有12…),在第三部時給他裝上了天敵/獸的技能,讓他一口氣升了十多級。是筆者這一輪帶進塔的角色,和ジル配支援,同樣迴避也可以有所提升,增加不少存活率。初始技能「見切」,打一些BOSS級的角色十分好用,而在打最終章AREA5的守護者的時候可以放心大膽的敲下去而不用擔心反擊 XD

奧義「鳴動」非常強勁,因為是看「力」的數值來發動,而戰士系最會長的就是力,因為奧義必中,所以就算只拿青銅武器也能輕鬆秒掉人,筆者在進行加護時給了他一把勇者之斧,最高可以有四次機會讓他發動奧義,只要是近戰的靠近他,絕對活不到下一回合。

使用推薦:★★★★★☆

 

ローラ:曉之團的專門回復員,一開始是個純粹的奶媽,如果有刻意在第一部練功的話,通常也很容易讓她轉職,只是玩了兩輪,最後都沒有練起來,因為使用的武器和性質都和ミカヤ有些重複了,而且防禦一直起不來,在HARD難度下要特別花時間去凹一下才比較容易生存。不過在第一部中還是十分重要的。

順帶一題,筆者玩了兩輪,兩次都是和關係角色ブラッド配支援,感覺沒有什麼特別突出,想說下一次來配看看其他人。後期通常是板凳的命。

使用推薦:★★★☆☆☆

 

サザ:本作主角(可是看看那可憐的存在感……),ミカヤ的準老公,前期重要的肉盾─不,是騎士役,和ミカヤ站在一起可以一定程度保護她的安全(特技「守護」),因為一登場就是高能力,十分可靠,而且因為筆者有繼承前一代的存檔,所以能力又更高了,防禦直接從20起跳,幾乎無敵。サザ在資源十分匱乏的曉之團中,要盡量發揮盜賊優勢,到處搜刮武器、傷藥來維持家計。

サザ也是最後必須帶進塔的角色,在第四部序章完後進行轉職,可是筆者比較喜歡轉職前的裝扮的說,而且轉職後原本37的幸運還被壓縮到了35,是筆者第一次看到轉職後能力下降的情況,這不科學啊!!

在不刻意練功凹點的情況下,配合自然成長及據點升級,可以輕輕鬆鬆達到全能立峰頂,而且奧義「瞬殺」發動率頗高,讓攻擊力較低的盜賊系也能輕鬆秒掉人(只要不是第二下攻擊才發動就沒問題)

使用推薦:★★★★★★

 

イレース:行商團中的大胃妹,是前代蒼炎的可用角色之一,本作唯一可以拿SS雷魔法來攻擊的角色,之前第一輪也有練她,還和劍士ワユ配在了一起,這樣有點天然呆的魔法師MM超萌的,在蒼炎中這兩人的支援對話非常有趣啊,已經是筆者心目中的最佳CP XD

橫跨第一部與第三部,出場機會很多,再搭配上初始技能「影」,增加了他的存活度,因此很容易練起來,是筆者第一隻最上級職業滿20等的角色。雖然速度比ミカヤ還低,不過因為對龍有攻擊特效加成,所以筆者還是兩次都帶她進塔了,在打黑龍那一關十分威猛,殺太爽還因此不小心就成為了這一輪殺敵最多的角色(1st),對付黑龍王的必要人選。不過筆者在練到20滿級後,發現魔防竟然沒有滿(差2點),有點小可惜,話說SS雷魔法的攻擊動畫超有震撼力!!

使用推薦:★★★★★☆

 

ブラッド:曉之團的,能力上限上比村姑高,但是他的幸運及速度實在很難長,打飛馬或劍士之類的一定會被追擊,不過其力與防禦到是非常容易峰頂,練上去後幾乎沒有什麼人打得動他,會聽到NO DAMAGE的音效聲不絕於耳 XD

奧義的「擊破」也很威,是發動後幾乎沒人承受得住的強力技能(除非攻擊力是0),雖然上限比村姑好,但是那可憐的幸運實在不敢讓筆者把他丟到一大群劍聖中間,就算只有幾滴傷害,連續吃幾道必殺還是很痛的。

使用推薦:★★★★☆☆

 

メグ:ツイハーク的未婚妻,也是曉之團一開始加入的重鎧,雖然成長也不錯,但加入的時機真的不是時候,而且加入時能力有點低,在加入後沒多久就有另一位強力的タウロニオ大叔來搶位置,瞬間壓縮了使用她的理由,導致筆者玩了兩輪都沒有把她練到最上級職業,雖然速和幸運很會長,但力實在是不足。

該角色身上有著十分強力的技能「強運」(對這位角色而言實在是可有可無的技能),在最後還是把它扒下來給別人了,再說了,屬性是天,這也很不好配支援啊ORZ

(題外話,筆者看過某人用她來打アイク團的無雙視頻,只能佩服那位玩家對這角色的愛啊)

使用推薦:★★★☆☆☆

 

オルグ:曉之團中的獸人單位,種族是狼,是曉女中新加入的動物種類,雖然一開始是用「半化身」,但也已經十分足夠了,大量的HP讓它成為了稱職的壁役,而且還能無限制的延長化身的時間(在快要沒有化身時間的時候,先解除化身,然後再進行半化身,能讓化身槽立刻補滿,可以達到另一種意義上的無限化身時間),在危急時很有幫助,而且還能隨時解除。練起來的話可以達到不遜於老虎的威力,在速度上也很高,唯一的缺點就是太難升級了,不過如果在第三部把天敵/獸拿給他的話,也是可以讓他多升個幾級的。

和ツイハーク配支援的話,可以大大提高其迴避率(筆者就是這樣配了,沒想到ツイハーク居然可以回應オルグ說的古代語,不愧是愛動物人士 XD),再配上其速度,幾乎沒有人打得到他。

使用推薦:★★★★☆☆

 

タウロニオ:在一開始的沙漠關卡出現,王國的前四駿之一,不過這能力未免也太不配四駿之名了吧,雖然也是很夠用了ORZ(沒辦法,總不可能在一開始就讓玩家有一隻快峰頂的角色玩吧,什麼,你說小黑?  那一位我方只能用個三、四章,雖然在劇情上是重要角色,但在操作面而言,怎麼說也只是跑龍套的而已)

在成長上也十分不錯,特別是魔防,很少有重鎧能練到魔防峰頂的(迷:其實メグ也可以),而且初始技能「勇將」也是一個很好用的技能。

最高職業將帥,奧義是「月光」,無視防禦的三倍攻擊確實十分吸引人,雖然很想練,但是能帶進塔的就只有十人,所以最後還是脫下技能讓他坐板凳了。

使用推薦:★★★★☆☆

 

ジル:曉之團的飛龍,在曉之團中是十分珍貴的空中單位,是筆者在蒼炎中十分喜愛的一位角色,到了曉女也依然是愛用角,雖然比起ハール上限比較低,但速度和幸運很容易峰頂,比ハール更容易追擊別人,而且因為曉女系統設定上的更動,讓飛龍不再懼怕弓箭及弩(也是,那麼厚的龍皮,哪可能用弓箭就射穿啊,這樣才合理),讓飛龍的實用性飛躍性的提升,只要練幾級就直接可以上戰場,若是敵方隊伍中沒有用雷的魔法師,那就算一個人清版也是綽綽有餘的。

兩隻飛龍都十分好用,不過在劇情中,強烈建議把ジル留在曉之團中,否則在第三部中操控曉之團的後面幾個關卡會瞬間讓難度飛躍性的提升(絕不誇張)

另外,在劇情中,與ハール的對話也是很有趣的。

使用推薦:★★★★★☆

 

ツイハーク:本作眾多劍豪中的一人,是個動物控,只要是讓前作中的レテ或モゥディ和他對話隨隨便便就能拉攏他了,但看在曉之團那貧乏的戰力下,依然強烈建議把他留在曉之團吧。

本身能力不錯,在第一部時還能輕鬆追擊的人,自帶「連續」技能,十分好用,發動率也不錯,但不知道是筆者人品太差還是因為帶了「連續」的關係,在第三部時他的速突然長好慢啊!!居然長的比小鬼頭エディ還差,不過因為屬性是地屬,和斧大叔十分和,達到A支援的話幾乎都不會有人摸的到他們,一同放前線也很有保障。

使用推薦:★★★★☆☆

 

フリーダ:曉之團的騎士職業,因為系統改動的關係,這一作騎士被大幅削弱了,沒有蒼炎中那麼威風,加上不能跑段差,在操作上總有些不便,而這隻黑妞又剛好是騎士中最弱的,加入曉之團的時間偏晚,而且初始速度超低!!  在加入的那一關連追擊別人都沒辦法,拿青銅槍又沒有攻擊力,而在之後幾關又沒有可以好好發揮的關卡,導致這隻角色變的超難練(或是筆者太嫩了),是筆者早早就放棄了的角色之一,在脫下技能「護り手」後就丟板凳了。

使用推薦:★☆☆☆☆☆

 

トパック:萬年矮子一個 XD

雖然能力不錯,在曉之團中有一定的用處,但最後回歸的時間實在是太太太晚了,而且又是專用火魔法,可惜能帶進塔的只有十人,用火的又有LOLI皇帝了(而且必須帶進塔,登場還有威力跟SS火魔法一樣IMBA的專用武器),所以除非有愛,不然大部分人應該還是會選擇專門練LOLI皇帝吧。

初始技能「俊足」,讓他也能像飛行單位一樣一口氣橫跨大半個地圖,但他出現的關卡偏偏不是沙漠= =

讓這個技能變的可有可無,不過在劇情中看他不斷吐槽サザ和アイク的身高也是很有趣的,是筆者十分喜歡的角色之一(雖然還是不太會去用)

使用推薦:★★★☆☆☆

 

ムワリム:老虎一號,能力也不錯,如果在後面回歸的那一關有稍微練一下的話也是很強的(剛好那一關的敵人增援超多),個人比較喜歡他在曉女中的畫風,看上去又更帥了,在攻擊力上比另外兩隻老虎高,但防禦力就相對較低了,速度到是都差不多,一樣若是能多配幾個化身槽回復藥的話,也是可以成為持續性戰力的。另外,過低的魔防和迴避讓老虎們都十分害怕火魔法,而且只要被追擊幾乎都必死無疑啊。

使用推薦:★★★☆☆☆

 

ビーゼ:曉女中新加入的另一隻烏鴉,與トパック和ムワリム一起出場,在後面回歸的那一關筆者忽然想試試看練一下這隻烏鴉(忽然覺得她好萌>W< ),就幾乎讓她打全場,前面還需要撿一下尾刀的,等過了30等以後,讓她學會了奧義「滑翔」,就連血十分厚的重甲都能輕易秒掉,最後在36等左右幾乎達到全能力峰頂,筆者就這樣順勢將她帶進塔了(反正化身的寶珠有兩顆),最後還擠進排名的前十名,比鴉王或鷹王還強,筆者只能說,只要有心,任何角色都能練到峰頂的!!

以下有圖有真相!!

初始技能「飛鳴」,可有可無的技能,很難發動(因為到後面幾乎沒人摸的到她,再說,幸運變0好像沒什麼幫助,除非你下一回合要用劍聖拿必殺刀或倭刀去砍人)。

使用推薦:★★★★☆☆

 

ラフィエル:紙片─不對,是白鷺三兄妹的大哥,隨便被敵人摸一下就必須Reset了,雖然可以一口氣四個再移動,但移動上就比其他兩位來的差,成長值比較低了一點,不過再第一部還是很實用的。最後怎麼選擇就看個人了。

使用推薦:★★★★☆☆

 

ニケ:性感的狼女王,身為王族,雖然比獅子王或鷹王來說弱了一些,但實力還是無庸置疑的,在第一部幫助很大,而且因為王者的特性,可以忽視化身限制,用起來很爽。特技石化,在練ビーゼ的那一關用了一次,可以永久石化敵人,但會讓敵人的防禦大幅提升,在檔路上很有幫助,如下圖,只要讓一支強力角色站在被石化的下方,就可以擋住一大群敵人了。

使用推薦:★★★★★☆

 

漆黒の騎士:小黑,實力超強,20級滿級不用練,強化版月光發動後沒有不死人的,作為我方軍時很有保障,但作為敵人時就很恐怖了。為了看新增的劇情,還必須讓アイク跟他在第三部交手一次,打的超級驚險。在操作次數上嘛……打醬油的(蓋章

使用推薦:這隻不用推薦 (小黑:......

 

エリンシア:第二部的主要角色之一,專用劍アミーテ非常霸道,用起來很爽 (雖然在第二部時只能拿出來威個一章),成長率也不差,在後期速度成長起來後,連續四次攻擊,只要任何一次發動出「叫喚」就直接送敵人上西天了,連boss也撐不過幾下,偶而也能拿回復杖做做後勤支援。另外,在第四部時,會裝備上技能「慈悲」,在練其他角色時十分好用,但如果要把她帶進塔或作為主力的話,記得把它給拆下來,否則會引起很多悲劇的(請相信筆者)。

使用推薦:★★★★★☆

 

マーシャ:三位天馬中的其中一人,也是第二部中的主力,救人、救民家十分好用,比其他兩位天馬大姊出場更早,也有較多的機會來練她,但比起飛龍來說,還是差了一截(而且怕弓箭ORZ),速度是三位天馬中最會長的,幸運也還OK,但是力和魔防就比較差了,對風魔法也很怕,但憑藉著高速度,也還能迴避的掉,想帶進塔就給她拿SS槍,再不然就打造一把高威力的槍給她吧。筆者這一次為了試試看傳說中的三角攻擊來打女神,所以特別把天馬三人組給帶進塔,但最後還沒有用到三角攻擊就把女神給推倒了ORZ

使用推薦:★★★★☆☆

 

ニアルチ:忠誠心滿點的老烏鴉,成長也是非常好,但和其他兩隻烏鴉相比……..老人家您還是不要上戰場冒險了吧,當心您老的腰啊。同樣,化身限制還是最大的問題。筆者幾乎沒有練過他。

使用推薦:★★★☆☆☆

 

リアーネ:紙片人中最薄的,同樣一摸就掛,可以前後兩格(或左右兩格)再動,也是一個戰略單位,幸運最高,隨便練都能峰頂,但那可悲的防禦,在打黑龍王那一關時不知道被衝擊波震死幾次,在第三部過橋的那一關也是一樣,要在弓箭雨中求生存,真是超困難!!筆者在那一關Reset了不下10次要帶她進塔的話,最好給她吃一個天使之衣比較保險。

使用推薦:★★★☆☆☆

 

ハール:SS級的強者,在本作通常流程中一定會練起來的角色,在第二部及第三部中最強力的角色之一,可以一直用到最後,力、技、防可以輕輕鬆鬆就峰頂,能夠以一檔百,在第三部拿到技能「練達」後,連閃電都不怕了,成為全隊中最最威猛的角色,隨便拿一把投斧,往人多的地方一丟,下一回合那裏就一片空曠了。也是最容易拿到殺敵人數第一名的角色,筆者這一次沒有帶進塔,只練到最上級8等就讓他下場了,可他居然還是拿到了殺敵最多的前五名,空中坦克果然名不虛傳,硬要說缺點的話是速度有點低,但只要給他裝一個「連續」、吃幾根羽毛或給他一把勇者斧的話……你懂的。

使用推薦:★★★★★★

 

ネフェニー:最強村姑,雖然上限比ブラッド低一點,但稍微注意一下的話還是很容易達到全能力封頂,在三轉後就是一個殺人機器,給她拿把必殺之槍的話,攻擊不是必殺就是「擊破」,可以輕易秒掉一堆人,魔防也意外的很會長,就算打法師系也不怕,缺點是前期比較不容易練,力有點不足,給她拿把攻擊力較高的槍吧,練上去也是強人一位。另外,地圖上戰鬥使出必殺或「擊破」的揮槍動作十分帥氣且乾脆,筆者很喜歡這個動畫呢。

使用推薦:★★★★★☆

 

チャップ:憨厚的務農大叔,メグ的老爸,不要看他這樣憨厚的樣子,除了速度以外,其他能力都成長的不錯,特別是防禦(畢竟是重鎧嘛),在第二部終章就算被包圍也能不動如山,但在第三部人才濟濟的アイク隊中就顯得比較弱一些,不過在缺人的時候還是很有幫助的。特技「武器解除」和女盜賊ヘザー的相性很好,順利的話,可以從敵方那裏偷到很多珍貴的武器,如果沒有把他練起來的話就把「武器解除」給別人吧,神技能不用就太可惜了。

使用推薦:★★★☆☆☆

 

ヘザー:第二部登場的盜賊,出場機會比サザ多很多,在アイク隊中可以充分發揮他的特長,大展身手。速度和幸運很會長,力也還過得去,雖然比サザ差一點,但成長很不錯,迴避超高,筆者有一次靠著本身特技「すり抜け」一口氣衝到敵將BOSS面前偷調和藥,在敵人的回合被一群騎兵車輪戰(包括BOSS),之後竟然毫髮無傷,還因為裝上了「武装解除」,讓筆者在下一回合還可以選擇要偷哪一個武器,超級囂張 XD

使用推薦:★★★★★☆

 

ルキノ:外貌與實力不太相符的角色之一,雖然在第二部的時候能力很強,但在第四部回歸的時候,已經連撿尾刀都需要一些高級武器才撿得到。雖然是劍聖,但卻裝著「能力勝負」的技能,把劍聖的技能全部捨棄後那還剩什麼啊!!!「必殺加成」可是劍聖吃飯的傢伙啊!! 還是早早把「能力勝負」拆下來吧。

本身地屬性,和ツイハーク或斧大叔配支援的話也是可以變很強的。

另外,筆者比較喜歡她長髮的造型。

使用推薦:★★★☆☆☆

 

レテ, リィレ:這一對姊妹就一起說吧,同樣是貓族,在能力上比ライ差了一小截,但練起來後還是很強的,姊姊レテ的防禦及HP很會長,很容易長滿;而妹妹リィレ則是以技、速、幸運為主,兩隻貓的力都一樣不太會長,在攻擊上比較弱,在第四章筆者把她們兩隻的支援撐到了A,然後分別裝上了天敵/獸、天敵/鳥,在動物園那一關靠著這兩隻和ライ一起清場,在學會奧義「碎破」後,連龍都能一擊秒掉。缺點還是一樣,就是化身時間的限制,想做主力的話就多準備一點化身槽回復藥吧。

使用推薦:★★★☆☆☆

 

モゥディ:老虎二號,蒼炎中的既有角色,初期防禦力很出色,攻擊力也不凡,但缺點一樣是速度啊,碰上炎魔法被連續攻擊的話幾乎必死無疑,在第二部還是有一點使用價值的。特技「ぶちかまし」可以推人推兩格,在戰略上可以起到不小的作用,化身後更能發揮這個技能的價值,但是,如果沒有要練他的話,還是把這技能拆下來讓別人用吧。

使用推薦:★★★☆☆☆

 

ジョフレ:小藍騎士,騎士團長,帥哥一枚,初始能力值上已經是十分出色的了,成長率也非常好,配上初始技能「エリート」,讓他變得十分容易升級,就算是在最後幾關才加入也能靠這個技能讓他迅速的成為主力,雖然在第二部表現出色,但可惜的是回歸時間太晚,大部分玩家到這一階段通常隊伍編列都已經差不多定型了,他只有板凳的份,另外他的幸運到是不太會長,三轉後的奧義「太陽」可以讓他在前線更有保障(雖然筆者除第二部以外幾乎都不會想去用他)

使用推薦:★★★★☆☆

 

ケビン:小紅騎士,騎士團長的好碰友,初始能力不錯,但同樣是可使用時間太少了,不過多練一下還是可以做為主力之一的,初始技能「一發屋」,在犧牲命中的同時提高必殺率,不過這個技能對小紅來說沒有什麼幫助,原本斧系武器命中就低,而騎士的必殺本身也很低,就算必殺兩倍還是不太會發動,反而更不容易打中敵人,所以還是把這個技能脫給其他人用吧。

使用推薦:★★★★☆☆

 

ステラ:本作唯一的弓騎士,長相不錯,但在一開始她的能力實在很差,完全沒辦法追擊敵人,不過好在也配有「エリート」的初始技能,還是比較好練的,奧義同樣是「太陽」,雖然沒辦法使用弓箭車(投石車),也沒辦法射到三格,但具備了騎士的高機動性,在某些關卡上還是很有用的。如果沒有要練她的話,還是盡早把技能拆下來給別人吧。另外,她的魔力長的不錯,配上技能「治癒」的話,可以大大增加她的活命機會。

使用推薦:★★★★☆☆

 

マカロフ:剛登場那幾關還能發揮一些作用,而成長率比起前面幾位還好,技、速、幸運很容易長滿,但是光看他的猥瑣長相和個性,就幾乎已經注定他了長期板凳的命運了(玩了兩輪,除非強制出場,否則筆者是連出場機會也不給他的)

使用推薦:★★☆☆☆☆

 

ウハラダ:雖然角色頭像重畫了(當然,因為是不同的人 XD),但還是很猥瑣啊!! 雖然黃金鎧甲看上去滿拉風的,但配上那長相就完全沒有任何帥氣的成分了,反而想要給他扣分!!!

同上面那一位,一樣是可以把板凳給坐穿的角色,無論通關多少次,筆者大概都是不會去用他的吧。

使用推薦:★★☆☆☆☆

 

カリル:登場時的遠距離攻擊很好用,可惜SS火只有一本,而且太多人會用火魔法了,在後期筆者就請她回家照顧女兒去了。初始技能「見切」,非常實用的一個技能,筆者最後把這技能拆下來給下面那一位了 XD

使用推薦:★★★☆☆☆

 

アイク:前代主角,也這代的主角之一,風光依舊,比起ミカヤ強上N倍,在第三部開始登場就已經有很高的能力了,非常逆天的存在,當他把神劍ラグネル拿出來(攻擊範圍還是1~2)並且轉職為神將後,IMBA技能「天空」讓他從屠夫瞬間升級成了弑神者,就算魔防低一點好了,隨便找幾個雜魚開刀,一下就回滿血了。更可惡的是他居然還是地屬性。筆者第一次在第三部十三章「血の代償」看到他開始向我方軍突進的時候,簡直快哭了。就連小黑在轉職後的アイク面前也只是個渣(前提是要有「見切」)

使用推薦:★★★★★★

 

ティアマト:大姐頭!! 能力比起前作還要有所提升,通常前幾個轉職道具都是給ハール或是大姊頭用的,所有騎士中CP最高的一隻,就實力以及出場機會而言是可以一直用到最後,高成長的魔力,給她裝一個「治癒」,和奧義「太陽」配合的話,連傷藥都省了,較高的力和速度就算拿戰斧也能輕易追擊別人,在一些寬廣的戰場上可以最大限度發揮她的實用性。初始技能「カウンター」,筆者只看過她發動兩次而已= =

算是偏輔助性的技能。

使用推薦:★★★★★☆

 

セネリオ:アイク隊中最強的軍師,主要使用風魔法,能力也很突出,魔力和魔防很容易封頂,缺點是速度和幸運有點低,不過可以靠技能「連續」來補足,筆者還特別再給他裝上了「影」作為保險,再配合和アイク的支援A加成,兩人一起出擊可以大大保障其安全,練起來絕對很強的角色,奧義「陽光」更是讓人可以放心的把他丟前線,十分暴力。

使用推薦:★★★★★☆

 

ミスト:前作的女主角之一,可惜到了這一作能力有點不足,力不太會長,就算轉職後也傷不了什麼人,遊戲中有機會取得兩把專用劍,所以在練功上也不會說太困難,後期大多還是奶媽的命,偶而拿拿專用劍撿尾刀,拿遠程回復杖的話幾乎全地圖都在它的範圍下了,可以輕鬆補血,「再移動」和「祈り」可以一定程度保護她的生存率。

使用推薦:★★★★☆☆

 

ヨファ:弓手正太,三兄弟中最小的,練起來後雖然比起它師傅シノン強,成長也很出色,但在初期還是比較難練的,筆者在第二輪沒有用他,因為在HARD難度下經驗值也開始變的很珍貴了,所以比較沒有花心思在他身上。在劇情上可以拿到シノンの弓,可是筆者還是把他拿給シノン自己去用了ORZ

當然練起來的話一樣很威,神射手這個職業在曉女中就是一個OP的存在。

使用推薦:★★★★☆☆

 

ボーレ:三兄弟中的老二,成長算是較平均的角色,和斧大叔一樣,幸運不太會長,很有機會吃到必殺,但力的成長就比斧大叔好,比較容易秒人,不過在轉職斧雄士後,「鳴動」發動起來的話就沒差了。這一輪筆者沒有帶他進塔,只有練到上級職業的滿級而已,在這一作中的活躍度沒有上一作那麼高,和ミスト配到支援A的話,結局會有特別的後日談。

使用推薦:★★★★★☆

 

オスカー:三兄弟中的老大,雖然在蒼炎中和アイク一起非常的活躍,但在本作中就幾乎看不到優勢了,騎士在這一作中實在是各種的不幸,而且你還拿槍,這一作拿斧的敵人很多的啊QQ

不過如果還是和其他地屬性的配在一起的話,多少還是能成為主力的,筆者玩了兩輪曉女都沒有特別去練的角色之一。

另外本作同樣也有這三位兄弟的三角攻擊,有興趣的可以試試看^^

使用推薦:★★★★☆☆

 

シノン:雖然最終成長沒有ヨファ好,但因為一開始出現就是即戰力,馬上就能用,懶惰的筆者當然就只用他了,比起蒼炎來說好用太多了,第三隻神射手,當然是強的沒話說。這一輪筆者讓ワユ和他配在一起,兩隻的魔力這次都意外的會長,所以兩個人都裝了「治癒」,再給シノン裝上「恐怖」,敵人也是怎樣都摸不到他們。雖然魔防低,但就算被遠程魔法打到好了,下一回合就回滿血了(每回合可以回上14點,ワユ也是一口氣回17點)

初始技能「挑撥」,在保護隊友或是練功上都很好用,又因為他迴避和防禦都夠高,所以沒有什麼大礙。懶得練其他兩隻小鬼的話就直接用他吧。

使用推薦:★★★★★☆

 

ガトリー:所有重鎧之中最帥的一位,成長也超好,而且可用時間也很足夠,集眾多優點於一身,嚴重威脅到其他幾位重鎧的立足之地,如果實在想再回味GBA上將軍神勇的英姿的話,那筆者建議就練這一隻吧,而且速度也很會長,要追擊別人不難,再不放心就給他一把勇者槍吧,反正奧義「月光」超強,無視防禦上使出必殺(攻擊力X3倍),沒有任何人撐的了第二下的,力有沒有峰頂根本不重要。

使用推薦:★★★★☆☆

 

キルロイ:アイク隊中的回復要員,在加入的時候就可以用光魔法了,可惜用光的已經有ミカヤ了,SS光又只有一本,在第三部的時候還是能發揮許多用處的,到第四部全員集合後,大概多少也有一兩隻大賢者了,這時候就可以讓他安心去做板凳了(什麼,你說你把它練到聖者了?那就讓他帶著吸血光吧,一樣是以安全為重)。

使用推薦:★★★☆☆☆

 

ワユ:筆者的愛將 (也是其他很多玩家的愛將),無論玩幾次筆者都敢保證一定會帶進塔的角色,技和速的成長不錯,就是力有點不足,不過最後靠著據點升級要達到全綠也是很簡單的,自身的特技「待ち伏せ」是個神技,敵人只要衝過來就是送死,轉職劍聖後有著超高的必殺率,拿把倭刀,配合「流星」基本上只要出手就一定秒一隻,若是把「一發屋」、「勇將」都給她,再給她拿一把高必殺的武器的話……你就很難看到她使出普通攻擊了。另外,CG動畫中的ワユ也非常可愛啊!!

使用推薦:★★★★★☆

 

ライ:貓裡面相對厲害的一隻,也是劇情裡重要的角色,一出場就有著不錯的能力,成長上也很平均,筆者在動物園那一關同樣也給他裝了個「天敵/龍」,再把「半化身」給他,整關就讓三隻貓發揮去了,學會奧義「碎破」後又是一隻強力角色,可惜最後還是沒有帶進塔。

使用推薦:★★★★☆☆

 

キサ:老虎三號,三隻老虎中勉強可以追擊敵人的一隻,可是筆者沒有花太多時間在練他,一樣是因為化身限制的問題 (オリウイ草不夠分啊QQ)。

使用推薦:★★☆☆☆☆

 

リュシオン:三位紙片人中能力比較平均的一位,也是最容易在戰場中活下來的一位,雖然人型時只能再動一位,但因為最後有機會拿到多顆化身的寶珠,所以較不成問題,一開始就可以發揮「呪歌謡い」的能力,算是使用上比較靈活的一位。最後怎麼選擇就看個人了。

使用推薦:★★★★★☆

 

ヤナフ, ウルキ:兩隻老鷹一起講,鷹王身邊的左右手,一個千里眼;一個順風耳,在能力上都很強悍,不用練就能上戰場,灌一下經驗值到30等,學到了奧義「滑翔」後就更威了,不過個人偏好使用ウルキ,因為技能有提昇迴避,在衝入敵陣時多少安全一點,比較好閃弓箭 XD

使用推薦:★★★★☆☆

 

シグルーン:神使親衛隊隊長,御姐天馬一枚,但卻是天馬中最難練的,加入時幾乎已經滿級,但力以及速卻十分不足,尤其是速,凹了好幾次才加到,好在她也能用劍,剛好沒人用的勇者劍就給她了,在轉職後筆者打了一把高威力、高必殺的槍給她,配上奧義「叫喚」,也是可以發揮一點用處的。如果對御姐無愛的話,可以轉而練下面那一隻試試。

使用推薦:★★★★☆☆

 

タニス:天馬三人中成長最好的,各能力都很會長,也都很平均,練起來就只差飛龍一點點(還是怕弓和弩ORZ),要所有能力全綠不是問題,雖然沒有前一代十分好用的「援軍」,但奧義「叫喚」也還是不錯的,發動率很高(主要看技的數值),地屬性是另一個保障,要閃弓箭不是問題,給她裝個「練達」,並且把SS槍給她的話也是另一個幾乎無缺點的高機動殺人單位。

使用推薦:★★★★★☆

 

スクリミル:小獅子王,能力還算不錯,特別是力和防,比貓來得高許多,就算不是化身狀態打人也還滿痛的,技能「挑撥」還是拆下來給別人吧,不然很容易在敵方回合被車輪戰磨到化身槽空掉,那就只能等死了。不過另一個技能「勇將」在他身上就還OK,在快沒血時,也能起一點作用的。不過如果在進塔前兩章沒有把他練上去的話,就不用再多花心思在他身上了,因為之後獅子王就加入了,能力上不是一個檔次的(除非你對這隻紅毛的熱血笨蛋很有愛)。

使用推薦:★★★★☆☆

 

ティバーン:最強的NPC之一,化身過後基本沒有人能打得到他,也沒有他打不中的敵人,集特技「護り手」、「大盾」、「滑翔」於一身的完美角色,如果在最後幾關想輕鬆過關的話,或是主力人員不夠的話就把他帶進搭湊數吧,可以打得很快很爽。而屬性天對他而言則是可有可無的。

使用推薦:★★★★★☆

 

サナキ:第四部才加入的LOLI皇帝,初始等級是1,卻是強制帶進塔的角色,只好再第四部的兩關好好練一下了,好在初始就有奧義「陽光」,而且身上帶著許多高等的魔導書,還有一本專用的火魔法,威力幾乎與SS火差不了多少,十分好練,基本上就放心大燒特燒吧,還沒用完就有S火、SS火可以用了,進塔之後隨便哪一個加護都是OK的(筆者是選重量比較輕的專用火魔法,比較好追擊,而且必殺比較高)。最後提醒一點,如果有多的天使之衣的話,還是留一個給她吧。

使用推薦:★★★★★☆

 

ネサラ:身為王,能力也是不錯的,只比ティバーン差了一點,奧義「滑翔」的發動率也是頗高,對弓箭的迴避也還OK,如果沒有要帶鷹王,或是對這種美男子類型有愛的話,帶他也可以。特技「待ち伏せ」也是頻頻發動,幾乎不會損到血,另一個特技「風切り」就比較可有可無了,幾乎發動不到。

使用推薦:★★★★★☆

 

ソーンバルケ:在第四部沙漠可以挖到的劍聖,還帶了一把SS劍,自身能力也相當不錯,可以直接當主力。若是其他劍聖都練廢的話就用他吧。

使用推薦:★★★★☆☆

 

オリヴァー:個人覺得比マカロフ還要猥瑣的傢伙,前一代的敵人,這一代竟然隨隨便便就自動跑來加入我方了,看到他加入的時候真是不知該哭還是該笑,要不是為了吸血光和沉默杖以及全人物通關的目標,筆者絕對把他給砍了,收進來的當下就直接丟板凳的角色,連一場戰鬥都不想給他,可是可是,在我方軍中居然有還他專屬的戰鬥BGM,這是為什麼啊==(其他有專屬音樂的還有小黑、各個ラグズ王)

使用推薦:★☆☆☆☆☆

 

ユリシーズ:クリミア王國的大臣,風魔法師,還算不錯用,在劇情中的對話很有趣,也是一個可以直接上戰場的即戰力,在軍師練廢的情況下可以一用。特技是「武器破壞」,這個技能其實很威,雖然說明是寫:「敵方武器受到我方人物lv的耐久值損失」,但實際上,角色等級是採累計制,

如:劍聖LV1,算做20(劍士)+20(劍豪)+1(劍聖)=LV41這樣,所以上級職業來發動的話會很強勢,可以一口氣就把敵人的武器完全破壞掉,沒了武器的敵人就可以拿來給小鬼頭練功了 XD

使用推薦:★★★★☆☆

 

フォルカ:本作唯一的暗殺者,能力和技能都超好,「滅殺」比「瞬殺」好太多了,加成的必殺率也很高,跟另外兩隻比起來是有過之而無不及。雖然SS短劍只有一把,但還是可以給他打一把高威力的短劍帶進塔,不然S級的也可以,反正「滅殺」一出,多少攻擊力都是一樣的。花3000塊雇用他絕對物超所值!

使用推薦:★★★★★☆

 

ペレアス:第二輪才能使用,我方唯一的闇魔法師,筆者這一次把他也帶進塔了。雖然初始能力有點弱,但練上去也是很強的,幸運比較不會長,其他都還好,只是闇魔導書一般比較貴,使用次數又不多,要省著點用,多給他拿雷魔法吧。

在第三部終章,為了讓軍師和他對話觸發劇情,還特別讓軍師拿遠程魔法來K他(你為什麼要站這麼裡面啊ORZ)

使用推薦:★★★★☆☆

 

カイネギス:獅子王,能力很強,若是真的很想快速通關,就把他也帶進塔吧,最後一關打女神很好用。因為力很高,讓其奧義「咆哮」發動率也很高。筆者沒怎麼在用,下次再來試試把所有王都帶進塔好了 XD

使用推薦:★★★★★☆

 

ジフカ:獅子王的影子,能力和獅子王差不了多少,變身後的黑色獅子很帥,在遊戲中十分影薄的角色,最有價值的就是他身上帶的「化身の宝珠」吧。初始特技「練達」,如果沒有要帶進塔的話建議把它拆下來給別人。

使用推薦:★★★★☆☆

 

クルトナーガ:黑龍王子,登場的CG動畫很帥,初期比較弱一點,在打黑龍王那一關可以爽快的練級,因為技能欄位很夠,筆者同時給他裝了「エリート」和「大器晩成」,讓他能力比較好提昇,最後只差技和防沒有滿,其他都峰頂了。之後學到「王者」就又是一個暴力角色。反正一定要帶進塔,不練白不練。

特技「黑の波动」加兩防,站在弱一點的角色或舞男/舞孃旁可以多少增加一點存活率。

使用推薦:★★★★★★

 

イナ:紅龍,雖然練起來也很強,但經驗值實在不夠,所以沒有什麼練她。這位角色最大的用途就是站在同伴身邊,「地の祝福」、「赤の波動」分別可以回復異常狀態和加能力值(力、技),在進入塔後的第一關十分活耀,在打最後BOSS時也很有幫助。

使用推薦:★★★★☆☆

 

レニング:最後加入的騎士,剛加入就幾乎快滿級,能力也差不多峰頂,劍等級也已經SS,帶不帶進塔就看個人了,反正最後幾關的地形對騎士而言也還算可以發揮,真的額滿就還是板凳的命了。(雖然是皇家血脈,卻不能拿アミーテORZ)

使用推薦:★★★☆☆☆

 

ゴート:另一隻紅龍,也是存在感十分影薄的傢伙,能力也說不上非常好,一般也是板凳的命。不過如過讓イナ和他一起發動「赤の波動」,那加10的力和技還是很有吸引力的。

使用推薦:★★★☆☆☆

 

ナーシル:白龍,用魔法攻擊,算是比ゴート強一點的角色。特技「白の波动」,加魔力和速度,也很實用,而且還自備「見切」,所以筆者在最後也讓他一起來打女神,如果前兩關沒有練好イナ的話就帶他上場吧。身上還帶著一顆化身的寶珠喔。

使用推薦:★★★☆☆☆

 

エルラン:加入條件最麻煩的角色,而且加入後也只拿了一把杖登場,好在可以拿闇、光、杖三種的SS武器,筆者讓他拿ペレアス的SS闇去用了,40的技再搭配神技「女神の加護」(內建見切),打起女神來毫無壓力。加入後通關可以看到隱藏劇情和特別不一樣的對話立繪。

使用推薦:★★★★☆☆

 

 

以下是筆者這一輪帶進塔且有出戰最後一關的人員以及前五名:

好,筆者知道這武器名字十分中二,反正好玩嘛,就不要吐槽筆者了@@

兩把自制武器詳細如下:

最後是前五名:

ワユ這個姿勢看上去也很帥啊

因為有稍微練一下,所以殺比較多人

嗯......普普通通啦,畢竟是主角嘛

我明明第三部後期就把你放倉庫了,竟然還拿得到第二......

最讓筆者意外的一隻,什麼時候殺那麼多人了啊0.0

 

 

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以上,全人物評論完畢,有任何缺漏或錯誤的地方,歡迎指正,筆者會儘快進行修正的。

 若是對圖片、文字相關內容(或引用、版權等)有任何意見,也煩請告知筆者,筆者也會儘快加以處理的。

 

 

最後,感謝您耐心的看完<(_ _)>

 

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